테스트 소개

게이머 유형 테스트 · 검사 소개

플레이 중의 선택을 12문항으로 살펴봅니다. 두 선택지 사이의 5단계 중 하나를 고르면 됩니다. 한 축에 6문항씩 배정하고, 각 성향은 왼쪽 선택지에 3번씩 등장합니다.

한 축에서 각 응답은 방향에 따라 0·25·50·75·100점으로 환산합니다. 6문항의 평균을 정수로 반올림한 값이 한 성향의 점수이고, 반대 성향은 100에서 그 값을 뺍니다. 두 대립 쌍은 각각 계산합니다.

이 모형은 성향의 양극을 설정한 것이며, 두 방식을 함께 사용할 수 없다는 뜻은 아닙니다. 중앙은 상황별로 다른 선택, 유연함, 판단의 어려움 등을 반영할 수 있습니다. 도형 면적이 넓다고 더 좋은 게이머는 아닙니다.

이 검사는 실제 플레이 행동, 신뢰도 자료, 모집단 기준으로 검증되지 않았습니다. 점수는 백분위가 아닙니다. 각 언어는 대응 문항을 사용하지만 언어 간 측정 동등성이 연구로 확인된 상태는 아닙니다.