ゲーマータイプテスト · テストについて
プレイ中の選択を12の質問で見ていきます。二つの選択肢の間にある5段階から一つを選んでください。各軸には6問が割り当てられ、それぞれの傾向が左側の選択肢に3回ずつ登場します。
各軸では、5段階の回答を一方の傾向に対する0・25・50・75・100点に換算します。設問の向きに応じて点数の順序を反転させます。6問の平均を整数に四捨五入したものが一方の点数で、反対側の点数は100からその値を引いて求めます。二つの組は別々に計算します。
このモデルでは、二つの傾向を軸の両端に置いています。人が両方の方法を使えないという意味ではありません。中央付近の結果は、場面によって選択が変わること、柔軟さ、判断の難しさなどを反映する場合があります。図の面積が大きいほど実力が高い、優れたゲーマーであるという意味でもありません。
このテストは、実際のプレイ行動、信頼性のデータ、母集団の基準に照らした検証を行っていません。点数は、ほかの人と比較したパーセンタイルではありません。各言語版は対応する設問を使用していますが、言語間で同じように測定できることが研究で確認されているわけではありません。