ゲーマー
タイプテスト

12の質問で、四つのゲーマータイプとの近さを見てみましょう。

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結果の例

結果の例050100実践型75 / 100適応型35 / 100戦略型25 / 100アーティスト型65 / 100
向かい合う二つの傾向の合計は100です。

四つのゲーマータイプ、さまざまな遊び方。

課題への取り組み方と、プレイを選ぶときの判断基準を見ていきます。

01

実践型

実際に試しながら道を見つける

実際に試しながら解決方法を探す傾向があります。一回ごとの挑戦で得た感覚や結果を、次の行動に生かします。

02

戦略型

分析と計画で道を見つける

条件や仕組みを理解し、計画を立ててから行動する傾向があります。課題の全体像と、それぞれの選択がもたらす結果を先に考えます。

03

アーティスト型

自分のスタイルを大切にする

自分の好みやアイデアを、プレイの基準にする傾向があります。目標を達成するときも、自分のスタイルを生かせる方法を探します。

04

適応型

状況に合わせて自分のプレイを調整する

目標や条件に合わせて、自分のプレイを調整する傾向があります。状況が変われば、それに合った方法や構成を選びます。

四つのタイプを捉える二つの軸。

取り組み方と判断基準を、それぞれ別々に見ていきます。

01 / 課題への取り組み方

実践型 ↔ 戦略型

実際に試しながら解決方法を探しますか。それとも、先に理解して計画を立てますか?

02 / プレイの判断基準

アーティスト型 ↔ 適応型

遊び方を選ぶとき、自分のスタイルと、その状況で求められることのどちらを優先しますか?

楽しみながら自分を振り返るためのオリジナルテストです。このモデルは科学的に検証されておらず、ゲームの実力・知能・心の健康状態を測るものではありません。